Как проходить игру последний день на земле. Прохождение Last Day on Earth: Советы, WIKI, Обзоры

Июл 30, 2017 Игровые гайды

Слово “выживание” имеется в самом названии игры — понятное дело, что в ней необходимо выживать. В этом гайде мы рассмотрим системы показателей игры и способы умереть и выжить в ней.

Как можно умереть

Выживание — это, по сути, избегание смерти (deep). Каким образом вы можете умереть в Last Day on Earth: Survival?

  • Вас может убить зомби/волк/выживший
  • Вы можете умереть от голода
  • Вы можете умереть от жажды
  • Вы можете умереть от соприкосновения с ловушкой (так можно умереть разве что специально, так что особых способов не умереть от ловушек не будет — просто смотрите под ноги)

Вы (по крайней мере пока) не можете умереть от:

  • Переохлаждения (несмотря на наличие в игре “градусника” при загрузке)
  • Болезней (в игре поясняется, что выжившие иммунны к зомби-заразе, а иных болезней не предусмотрено)
  • Протухшей еды (несмотря на такую опасность во многих подобных играх, здесь даже сырое мясо не тухнет)

Что происходит после смерти

После смерти вы теряете все вещи, которые были у вас в инвентаре и были надеты на вас, и оказываетесь на своей базе. Никаких иных штрафов, вроде потери опыта или времени ожидания возрождения, нет. Все предметы, которые были на вашей базе, также остаются в целости и сохранности.

Удивительно, но иногда смерть полезна — к примеру, если вы голодны/хотите пить и не хотите тратить еду и воду, то можно просто умереть и показатели пополняться до 100. Само собой, таким образом умирать можно только на базе, предварительно сложив все вещи в ящики. Чтобы умереть на базе, можно поймать зомби и использовать его для этого или построить ловушку и самому встать в неё. Также смерть может быть полезна для экономии энергии и времени — если умереть вне базы, то вы быстро вернётесь на неё без всяких затрат. Несмотря на то, что вы обычно покидаете базу, чтобы раздобыть полезных материалов и ресурсов, иногда может так случиться, что вам прежде всего важен опыт за сбор ресурсов и убийство монстров — в таком случае можно оставить одного из зомби в живых и умереть, чтобы быстро перенестись на базу после набора опыта.

Впрочем, в этом гайде мы всё-таки рассматриваем способы выжить, так что в дальнейшем мы будем рассматривать способы спастись от тех или иных фатальных ситуаций, перечисленных выше.

Как не умереть от нападения врага

Лучший способ не погибнуть от атаки врага — не попадаться ему. Если держаться от врагов подальше и убегать от атакующих вас противников, то можно прожить дольше, чем если вступать в драку со всеми подряд. Если вы хотите избегать врагов, то держитесь поближе к краям локации, чтобы в любой момент убежать. Когда вы покинете локацию, в неё можно сразу зайти заново — враги поменяют своё положение и вы дальше сможете собирать ресурсы в относительной безопасности.

Впрочем, с врагами нужно драться ради опыта и некоторых ресурсов — зомби роняют тряпки и верёвки, волки дают шкуру и мясо, а выжившие могут наградить отличным лутом, набранным случайно (также у них могут быть супер-редкие предметы вроде пропусков в бункеры или флэшки). Если вы хотите драться эффективно, то старайтесь убивать врагов поодиночке — толпа даже самых слабых зомби способна убить вас за несколько секунд. Также нужно обращать внимание на то, с кем вы дерётесь и чем: нападать на “толстяка” с голыми руками — плохая идея, так как победить его без использования кучи аптечек вы в таком случае не сможете, даже подкравшись сзади и нанеся скрытную атаку.

Подкрасться можно к каждому врагу, кроме выживших и зомби-громилы, босса из красных локаций. Эти противники сами атакуют вас в тот же момент, как появляются на карте. Если вы начнёте драться рядом с другими врагами, которые вас ещё не заметили, то эти враги также накинутся на вас, так что от выживших лучше некоторое время убегать, приманивая в пустое место на карте. С зомби-громилой лучше вообще не драться, если вы хотите выжить — этого зверюгу можно одолеть, только полностью одевшись в лучшую броню, снарядившись лучшим оружием вроде АК-47 и набрав много аптечек. До того, как вы станете настолько крутым бойцом, лучше сразу же покидать локацию при первых признаках появления громилы.

Также учтите, что ночью враги видят вас хуже, чем днём, и подкрадываться к ним (или красться мимо них) нужно сзади или сбоку — если выы будете красться спереди, то зомби вас все равно заметит и атакует. Помимо прочего, на успешность стелса влияет то, насколько вы чисты — если долго не мыться, то вы начнёте неприятно пахнуть (жёлтый значок), а если попасть под атаку токсичного зомби, то от вас начнёт буквально вонять (красный значок) и расстояние, с которого зомби вас замечают, будет гораздо меньше. Чтобы помыться, нужно построить душ и использовать в нём две бутылки воды.

Чтобы не погибать от атак врагов, необходимо прежде всего иметь какое-либо оружие — либо такое, которое будет убивать мелких зомби одним ударом (разрушитель, кувалда), либо хотя бы такое, которое позволит убивать их скрытной атакой и защищаться в открытом бою (хотя бы копьё, а лучше — монтировка). Одежда — хорошая вещь, но она снижает урон не так сильно, чтобы быть критическим аспектом выживания в бою. Гораздо важнее иметь хорошее оружие, чтобы быстрее убивать врагов. Также всегда нужно носить лечащие предметы в активном слоте (с щитом у портрета персонажа в инвентаре) — так вы сможете быстро их использовать в критической ситуации. Если у вас нет оружия и лечащих предметов, то лучше не деритесь и просто убегайте при контакте с врагом.

Также старайтесь не пить много, находясь около врага. Если вы будете употреблять много воды, то персонаж захочет справить нужду — и это сильно замедлит его передвижение, а сам процесс мочеиспускания отнимет часть времени. Если в этот момент вас атакуют, то скорее всего вы получите очень высокий урон.

Как не умереть от голода

От голода в этой игре умереть довольно трудно — показатель падает достаточно медленно — но возможно. Тем не менее, избежать голодной смерти достаточно легко — даже в случае отсутствия у вас в инвентаре какой-либо еды, почти на каждой локации можно обнаружить ягоды. Ягоды не слишком сильно восстанавливают сытость, но этого достаточно, чтобы добежать до края локации и добежать до дома, где хранится ваша еда.

Само собой, при этом дома вы должны готовить еду постоянно — обязательно поставьте костёр и всегда перерабатывайте на нём пищу (понадобится ещё и дерево в качестве топлива). Пища, приготовленная на огне, гораздо лучше восстанавливает уровень сытости. Не лишней будет грядка на участке — на ней растёт морковь. Семена моркови добыть очень просто — они есть почти в каждом пучке травы. Хотя морковь растёт долго, лучше выращивать её как можно больше, чтобы иметь в запасе для приготовления морковного рагу.

В самом критическом случае проверьте почту — почти каждый день вам присылают три банки бобов, которых хватает, чтобы полностью наесться.

Как не умереть от жажды

От жажды умереть проще, чем от голода — этот показатель падает гораздо быстрее. В начале игры вам будет довольно трудно получать воду — она расходуется не только на питьё, но и на душ, и пока у вас не появится водосборник (на 6 уровне), доставать воду будет сложновато. В этом случае вы можете готовить компот из ягод — 3 ягоды превращаются в чашку компота на костре. Компот хорошо восстанавливает жажду и повышает здоровье.

Построив водосборник, постоянно используйте его — вы должны оставлять все пустые бутылки, остающиеся у вас после питья, и класть их в водосборник. Учтите, что для того, чтобы пустые бутылки появлялись у вас в инвентаре, в момент питья у вас должно быть хотя бы одно пустое место в карманах/рюкзаке!

Выходя на локации, вы обязаны иметь с собой хотя бы одну бутылку воды. Пейте её лишь в том случае, если испытаете жажду — как говорилось выше, слишком много пить не рекомендуется. Также на локациях можно найти пиво — оно очень хорошо избавляет от жажды, но вам почти сразу захочется в туалет после его применения.

Опять же, в критическом случае проверяйте почту — вместе с 3 банками бобов вам присылают 3 бутылки воды.

Открыть Last Day on Earth: Survival – гайд... в BlueStacks

Прохождение актуально для всех версий игры

Особенности игрового процесса

Управление в игре осуществляется с помощью клавиатуры и мыши.

Меню вызывается нажатием клавиши Esc .

Инвентарь в игре не используется.

Сохранение текущего положения игры выполняются автоматически.

Примечание . Для увеличения скриншота нажмите на него в тексте прохождения. Для просмотра дополнительных скриншотов, нажимайте на активные ссылки, выделенные в тексте прохождения темно-красным цветом.

Любимое место Карла и Джун

Карл и Джун сидят в предзакатный час на своем излюбленном месте – на лодочном причале. Джун,по своей многолетней привычке, делает зарисовки в блокноте, а Карл любуется своей женой. Подувший ветерок заставляет Джун поежиться. Карл предлагает ей принести плед, и Джун в ответ согласно кивает головой.

Играем за Карла

Встаем с причала.Для этого нажимаем клавишу E .

От долгого сидения у Карла затекли ноги, и он невольно пошатывается, резко поднявшись с места. Джун это забавляет.

Идем на берег.

Срываем растущий здесь цветок и относим его Джун.

Женщина закалывает цветок в волосы.

Снова спешим на берег, по тропинке идем к автомобилю, стоящему на пригорке.

Открываем пассажирскую дверцу, достаем плед. Несем его Джун. Приблизившись кжене, нажимаем клавишу E .

Карл укутывает плечи Джун пледом и снова присаживается рядом.

Джун протягивает Карлу рисунок, на котором он изображен в костюме Супермена с цветком в руке. Супруги весело смеются. Джун протягивает мужу подарок, и Карлберет его в руки.

Некоторое время назад

Дом Карла и Джун

Играем за Джун

Карл дремлет в своем любимом кресле.

Джун, нежно погладив мужа по голове, снимает его очки и кладет их на столик. Раздается стук в дверь.

Нажимаем клавишу E , чтобы встать с кресла. Подходим к входной двери. открываем ее.

За дверью стоит старик. В руках у него подарок.

Стариквручаетподарок Джун, и, приветливо помахав на прощание рукой, уходит. Джун возвращается в дом. На цыпочках, чтобы не разбудить Карла, Джун проходит мимо его кресла.

Заходим в столовую, ставим подарок на стол.

Джун решает, что подарку тут не место.

Несем подарокчерез мастерскую в прихожую, ставим его на шкафчик.

Джун украшает подарок конфетами, но потом решает, что это не то.

По лестнице поднимаемся на второй этаж. Ставим подарок на прикроватную тумбочку.

И снова Джун что-то не нравится,и она отрицательно покачивает головой .

Несем подарок в рабочую комнату Карла, ставим его на стол, рядом с компьютером.

Взгляд Джун падает на картину, на которой изображено их любимое с Карлом место отдыха – лодочный причал. Она снимает картину со стены. Смотрит то на картину, то на подарок. Ей в голову приходит интересная мысль и она решает вручить Карлу подарок на лодочном причале. Решившись, Джун берет подарок и выходит из комнаты.

Играем за Карла

Карл просыпается от выстрелов, раздающихся во дворе.

Надеваем очки, приближаемся к окну.

Карл открывает створку окна и выглядывает во двор.

Выясняется, что это сосед снова устроил пальбу по воронам.

Переговорив с малышом, предлагающим сыграть в мяч, и, отказавшись это делать, Карл обнаруживает, что рядом нет Джун.

Ходим по комнатам, рассматриваем все картины и записки.

На выходе из мастерской Джун Карл слышит, как открывается задняя дверь.

В проеме появляется соседка Карла и Джун – она возвращает Карлу открывалку.

После ухода соседки поднимаемся на второй этаж, заходим в кабинет.

Приближаемся к столу, смотрим на картину с изображением причала. Ставим картину на место, выходим из кабинета.

В дверях Карл сталкивается с Джун, в руках которой он видит корзинку для пикника.

Супружеская пара садится в свой автомобиль и отправляется на пикник к лодочному причалу.

Снова на любимом месте Карла и Джун

Играем за Карла

Карл все еще рассматривает подарок, не решаясь его открыть.

Нажимаем клавишу E .

Карл, вопросительно взглянув на Джун, получает в ответ утвердительный киво. После этого он протягивает руку к банту на коробке. Неожиданно начинается гроза.

Так и не открыв подарок, спешим в автомобиль. Заводим машину с двух попыток (нажимаем клавишу E ), трогаемся с места, нажав клавишу пробела.

Счастливые, Карл и Джун, направляются домой.

Дом Карла… без Джун

Играем за Карла

Поздним вечером Карл дремлет в кресле.

Нажимаем два раза клавишу управления E , просыпаемся.

Карл нащупывает на столике свои очки, надевает их.

Подкатываем к себе инвалидную коляску, забираемся в нее.

В животе Карла урчит от голода.

Движемся на кухню (в открытую слева дверь), открываем дверь холодильника.

Убеждаемся, что он пуст.

На полке замечаем банки с консервами, достаем одну из них.

Приблизившись к столу, Карл пытается открыть банку, но у него ничего не выходит.

Вспоминаем об открывалке, которую принесла соседка. Перемещаемся к мастерской Джун, открываем дверь

На пороге Карл нерешительно останавливается.Он все еще слышит радостный голос Джун. Сжав волю в кулак, Карл, наконец, въезжает в мастерскую.

Взаимодействуем с ящиками, стоящими на полу в комнате.

Карл, обыскав ящик, раздраженно отталкивает его в сторону.

В ящике, стоящем рядом с картиной под покрывалом, находим открывалку.

Покрывало на картине, стоящей напротив Карла, спадает, и он видит, изображенную на ней Джун. Карл протягивает руку к образу милой…

Взаимодействуем с картиной - нажимаем клавиши E , затем - R .


Часть первая: Ратскуллы.
Новое правительство: Поговорить с президентом Хейнсом.
Задание: Найти президента «Нового Порядка» и получить важную информацию относительно нового правительства.
Президента вы найдёте на центральной площади поселения как раз в момент казни. После знакомства с президентом отправляйтесь получать паспорт. На карте уже отмечены некоторые важные объекты поселения. Кликните на нужный объект правой кнопкой мыши, и ваш персонаж (группа) автоматически проследует к выбранному месту. Белые указатели выделят нужного персонажа из толпы.
Награда: важная информация.

Внимание: Перед игрой в пиратскую версию The Fall обязательно установите патч от Derrflinger’a. Также Retranslation Mod сделает The Fall более играбельным.

Новое правительство: Получить паспорт.
Задание: Получить паспорт в конторе у Лукаса.
У вас есть два варианта формирования характера своего персонажа. Первый - выполнить все настройки вручную, руководствуясь только своими знаниями. Второй способ, более простой (быстрый) - попросить помощи у Лукаса. Вам потребуется дать только один ответ, чтобы компьютер составил образ вашего персонажа. Мой вам совет - не стоит полагаться на помощь Лукаса, а лучше подойти к составлению характера своего персонажа со всей серьёзностью. На протяжении всей игры большинство заданий можно разрешить убеждением, угрозами или обманом. Только ваш основной персонаж (вы) может начинать диалог с остальными NPC, ваши партийцы такой возможности не имеют. Высокое красноречие (>80) решит многие проблемы, харизма рекомендуется (>14) не ниже 10. Стоит уделить внимание навыкам "тяжёлое оружие" и "лёгкое оружие". Остальные (основные) навыки будет правильным (выгодно) распределить между остальными партийцами.
Опыт: 50 XP.

Подсказка: Save - это обычный «zip» файл. В нём есть файл «act_mission», он текстовый. Открываете его при помощи «WorldPade», находите имя своего персонажа и правите основные характеристики (Сила, Ловкость, Телосложение и т.д.). После этого обратно архивируете в «zip». Рекомендую основные характеристики не выставлять > 20 (возникает ошибка). Дополнительные навыки лучше не переписывать, а найти строчку «skill_points_left» (это очки навыков). Главное - не переусердствовать, не распределив все очки, из меню навыков выйти нельзя. Больше 99ти навыки установить не получится.

Новое правительство: Завербоваться наёмником.
Задание: Отправиться в палаточный лагерь наёмников и поговорить с начальником Висли.
Лагерь наёмников находится к северо-востоку от конторы Лукаса. Иногда некоторые места на карте будут отмечены только после их посещения (или (и) разговора с ответственными персонажами). В вашей команде (включая вас самого) одновременно могут находиться до 6 бойцов. Свою команду вы можете набрать здесь или пополнить (набрать) во время путешествия. Разумно набрать бойцов с различающимися между собой характерами (навыками и талантами). На мой взгляд, самые важные навыки в игре: Лёгкое оружие, Тяжёлое оружие, Механика (ремонт и комбинирование предметов), Вождение, Воровство, Взлом, Выживание (поиск воды, раздел тушек животных, притвориться мёртвым и т.д.), Красноречие и Медицина. В The Fall огромное количество предметов (трофеев), не обязательно все их подбирать, но если вы один из тех, кто опустошает карты целиком, то вам понадобятся все персонажи. И не забывайте, что во время путешествия к вам могут присоединяться другие бойцы.
Награда: начальное оружие.

Тренировочный лагерь.
Разработчики могли бы сделать отдельный обучающий модуль, но поступили мудрее, создав тренировочный лагерь. Все элементы управления легко просматриваются, запоминаются и настраиваются в опциях игры, но наш инструктор покажет всё это на практике. Наверное, главным для вас открытием будет, что ваши партийцы могут перелезать через некоторые преграды (заборы, стены). Ладно, чего тянуть, вспоминаем подлости из старых добрых РПГ. Вот ведь как не хочется терять амуницию, данную вам инструктором. Перед тем, как зайти в тир (за железные ворота), выбросьте всю полученную здесь амуницию на землю (передать партийцам не получится), нет, я не псих, но после инструктажа у вас всё отберут обратно, оставить что-либо себе у вас не получится. При повторном прохождении инструктажа амуниция теперь не появится (у инструктора).

Торговец.
Торговца можно найти, ориентируясь по жёлтой метке на карте, такими метками обозначены все торговцы в игре. В игре нет денег! Я вам об этом ещё не говорил? Все сделки осуществляются путём классического бартера, т.е. вещь оценивается и обменивается на другую вещь согласно их стоимости. Вот поэтому очень невыгодно (хлопотно) вычищать все карты. Предположим, вы соберете всю амуницию, но обменять её будет не на что и продать тоже нельзя. Вот и получается, что вам придётся таскать все эти вещи на себе или складировать на земле (хранить предметы в контейнерах не предусмотрено). Могу только посоветовать обменивать дешёвые вещи на более дорогостоящие, таким способом можно освободить рюкзаки всей команды и, главное, вы при этом ничего не теряете.

Сундук возле его прилавка с лёгкостью можно обчистить (торгаш обижаться не будет), конечно, если у вас есть отмычка и ваш навык взлома не меньше 80ти. На этой и на других локациях сложно что-либо взломать, обладая низким навыком взлома. В большинстве случаев все контейнеры (сундуки, ящики, сейфы и пр.) снабжены ловушками, встреча с которыми не доставит приятных ощущений. Хорошо, если у вас есть способность замечать ловушки и обезвреживать их. Конечно, даже не любой сейф можно открыть с большим навыком взлома, поэтому обеспечьте своего персонажа талантом «Взлом сейфа». Даже сейчас, когда ваши персонажи не одарены особыми талантами и прокачанными навыками, вашим ворам (у меня Лин) не составит труда обчистить карманы паре десятков жителей. Ваш торговец - самая аппетитная мишень, при удачной попытке воровства можно украсть весь ассортимент его товаров, вот только нехорошо это, да и для чего, если вокруг полно разнообразной дичи.

Подсказка: Побродив по поселку, вы найдёте массу полезных вещей, среди которых винтовка Calico M900 (дальность 33, вес 4.5), взять которую можно из особняка президента. Пробраться в особняк можно только с обратной стороны двора, перелезши через забор. Если у вас нет отмычки, то туда соваться нет смысла. Отмычку купить или найти здесь не представляется возможным. Ещё одна полезная вещь - кожаный доспех (броня 4, вес 2.0). Его можно найти в корзине, возле сушильни за домом, восточная часть поселения. Все остальные предметы либо воруются, либо добываются с использованием отмычки.

Новое правительство: Посетить могилу отца.
Задание: Посетить могилу отца на востоке.
Могила находится с внешней – восточной стороны поселения. Оказавшись на месте, вы повстречаете трёх вандалов в камуфляже, что им надо и что они там делали – неизвестно. Я чувствую вашу страсть к насилию, но поубавьте свой пыл. Этих парней убить никак нельзя.
Опыт: 50 XP.

Новое правительство: Поговорить с Дэвидом.
Задание: Поговорить с Дэвидом, бывшим членом банды Ратскуллов.
Идите по дороге на север, и вскоре найдёте дом Дэвида или то, что от него останется после взрыва. Там за домом вам повезёт наблюдать следующую сценку…
Опыт: 150 XP.

Нью - Саффорд: Ратскуллы.
Задание: Спасти жизнь Дэвиду.
Дэвид – это бывший член банды отморозков Ратскуллов, именно так они себя называют. Мужик одумался на старости лет, перестал грабить, завязал с выпивкой и наркотой, даже, наверно, бросил пить и курить, ведь дитё надо воспитывать. Но, как это бывает, мафия не прощает измены и давай терроризировать бедного папашу. Сейчас от вас требуется либо спасти вашего информатора, либо допустить его гибель. В обоих случаях вы получите всю информацию, а ход событий не слишком изменится.
А) В случае спасения Дэвида, он попросит вас защитить деревню на востоке и спасти его дочь Сару от тех же Ратскуллов. После выполнения обоих заданий Дэвид укажет место лаборатории по изготовлению наркотиков. Расположение склада оружия вы узнаете после освобождения Сары, осмотрев трупы Расткуллов.
Б) Если Дэвида не удалось спасти, получить задание на защиту деревни можно у Бена – главы поселения, он же попросит вас найти Сару. Координаты лаборатории расскажет вам Бэн, координаты склада вы узнаете после освобождения Сары.

Подсказка: Поднявшись на восточную часть моста, вы найдёте аптёчку + 10 ед.

Нью - Саффорд: Заголовки для газеты.
Задание: Найти 5 историй для газеты.
На севере от моста вы найдёте дорогу, ведущую на запад. Если посмотреть на мини карту, то там вы увидите здание, сюда-то вам и надо. Журналист попросит найти для него 5 историй (заголовков) для его будущей газеты. Взамен за ваши труды он расскажет о заброшенном заводе далеко на северо-востоке (в самом углу карты). Первая история появится при разговоре с журналистом, вторую историю вы получите, защитив Нью-Саффорд, третьей историей будет поиск волка Вари, четвёртая история – это секретные компоненты крысиного мяса, и последняя, пятая история связана с машиной времени. Каждую историю можно получить, выполнив предварительно задание (см. ниже). Как только вы соберёте все истории, ваш дневник ещё раз обновится.
Опыт: 150 XP.

Нью - Саффорд: Спасти Нью-Саффорд.
Задание: Защитить посёлок от нападения Ратскуллов.
Найдите Бена и сообщите ему об Ратскуллах. Сейчас что-либо расспрашивать о Саре не имеет никакого смысла, тем более, что Дэвид просил не упоминать его имени. В течение нескольких минут вся деревня будет эвакуирована. Для облегчения выполнения задания вы можете попросить у сына Бена взрывчатку «С4», которой без каких-либо осложнений можно подорвать полбанды Ратскуллов. Для этого установите бомбу рядом с повешенным бандитом и отойдите всей группой за дома, но так, чтобы сохранить обзор территории возле дерева. Теперь лежите тихо и не двигайтесь, и как только возле дерева соберётся 5-6 бандитов - смело взрывайте. Остальных можно встретить с внешней стороны посёлка. Теперь Бен и его товарищи благополучно вернутся в посёлок, поговорите с ним ещё разок - и теперь можно идти на поиски Сары. Вы нашли вторую историю.
Опыт: 200 XP.

Нью - Саффорд: Сара в опасности.
Задание: Дочь Дэвида пропала, её надо найти и отвести в безопасное место.
Сару удерживают остатки Ратскуллов в нижнем правом углу карты. Небольшой лагерь охраняют два бандита. После перестрелки не забудьте осмотреть трупы убитых, вы найдёте записку с указанием локации склада оружия Ратскуллов. Сару не обязательно сопровождать, она сама благополучно доберётся до деревни Нью-Саффорд. Теперь поговорите с Дэвидом, он расскажет вам о лаборатории. И не забудьте навестить Бена.
Опыт: 150 XP.

Подсказка: Лагерь не будет доступным до получения задания.

Нью - Саффорд: Убежавший волк.
Задание: Найдите для мальчика Бобби его ручного волка Вари.
Мальчика легко найти в Нью-Саффорд’е, он очень громко плачет!! Целая трагедия у ребёнка… убежал его ручной волк Вари. Волка вы найдёте на востоке от поселения, возле стада браминов. Это место невозможно пропустить, его даже видно на карте. Но, разумеется, не всё так просто, волк-то он есть, а вот как его вернуть обратно?! Для решения этой проблемы вам понадобится кусок сырого мяса. Мясо вы найдёте в конуре, используйте мясо на волка, и он побежит за вами. Волк появится в нужном месте только непосредственно во время атаки Ратскуллов (то есть от одного разговора с Беном до другого разговора). Теперь поговорите с пацаном, и ещё одна история у вас готова.
Опыт: 70 XP.

Нью - Саффорд: Секретные компоненты крысиного мяса.
Задание: Торговец мяса просит уничтожить злобных волков в ущелье на востоке.
Торговец мяса находится в самом верху карты, там вы найдёте небольшое поселение. Идите вдоль дороги, и с левой стороны увидите прилавок. Поговорите с торговцем, и он расскажет вам о своём несчастье. Мерзкие волки перекрыли каньон к востоку от поселения. Побродите там чуток, и (внезапно) появится ролик, который сообщит о правильном нахождении места. Продвигайтесь в глубь каньона, вскоре вам повстречается стайка волков. Избавьтесь от волков и с хорошей новостью возвращайтесь к торговцу, он в благодарность выдаст вам пару крысок. Количество крысок зависит от вашего умения «красноречие». Вы нашли четвёртую историю.
Опыт: 80 XP.

Подсказка: Жарить мясо можно только при наличии вертела, для этого перетаскиваете мясо в костёр. Варить мясо тоже можно при наличии сковороды и таланта «Варить». Всё это имеет смысл при горящем костре.

Нью - Саффорд: Машина времени.
Задание: Тибериус просит найти смеситель энергии, который является источником преобразования энергии, необходимым для работы его машины времени.
Задание можно получить в этом же посёлке. Заказчика легко найти, этот больной на голову фанатик, решивший предотвратить катастрофу, всегда находится невдалеке от своей чудо-машины. Смотрели фильм «Назад в Будущее»? Вот на аналогичном устройстве он и планирует совершить перемещение в прошлое. Саму деталь, которую он просит вас найти, можно достать у странного паренька Марти рядом с типографией. Он там неподалёку сидит и медитирует. Это уникально - первый человек, хоть и шизофреник, который решил что-то сделать за просто так. Теперь возвращайтесь к конструктору и наблюдайте невероятное путешествие во времени. Перед своей смертью он в благодарность за проделанную вами работу снабдит вас всяким разным хламом. Вы нашли пятую историю, теперь пора идти к журналисту.
Опыт: 100 XP.

Подсказка: На окраине посёлка, от водонапорной вышки найдёте барак, бывшее здание, выкрашенное в красный цвет. В последней комнате найдёте сейф, а в нём АК74 (дальность 36, вес 4.3).

Нью - Саффорд: Посёлок Фредо.
Задание: Очистить посёлок от бродяг.
От вас требуется посетить бывший посёлок Фредо с целью освобождения его от ищущих. Количество ищущих не достигает даже десяти. В одном из домов (на стеклянном столе) вы найдёте SIG SG-552 (дальность 32, вес 3.2). После того, как вы уничтожите всех мародёров, ваш дневник обновится, сообщать об этом Фредо не надо. На севере от посёлка живёт старик Вигглер, от него вы узнаете о лагере монахов пустыни.
Опыт: 100 XP.

В настоящее время громила в Last Day on Earth: Survival является самым опасным противником, которого можно повстречать лишь в нескольких локациях игрового мира. Если вы окажитесь без защиты, то он отправит вас на тот свет всего за пару-тройку ударов, но даже с хорошей экипировкой вы вряд ли продержитесь против него больше 2-х минут. По этой причине «старички» советуют держаться от него как можно дальше, а при встрече с ним сразу же бежать.

Из-за столь кошмарной репутации многие начали считать, что громилу вообще нереально убить, однако это все возможно, хоть и весьма сложно. Вам нужно будет отыскать особое снаряжение и применить специальную стратегию. Обо всем этом вы сможете прочитать в нашем руководстве.

Почему громилу так сложно убить?

Первым делом изучим основные параметры этого монстра, чтобы понять, почему с ним так трудно разобраться. Возьмем, к примеру, его шкалу жизни – в ней вы увидите ровно 1 тысячу очков здоровья. Даже у Яростного Гиганта, гуляющего в нижних уровнях бункера «Альфа» уровень здоровья в 2 раза ниже, а большинство чудищ и вовсе имеют 100-200 HP.

Вторая причина: всего за один удар он способен нанести 50 единиц повреждений. Это, конечно, меньше, чем у Гиганта (он может нанести до 150 единиц), однако бьет он гораздо чаще, причем редко промахивается.

Третья причина: он способен очень быстро передвигаться. На первый взгляд может показаться, что этот монстр довольно медлительный, но на деле бегает громила как заправский атлет, поэтому убежать от него невероятно трудно. К тому же большинство холодного и огнестрельного оружия, создаваемого на первых или средних левелах, не способно принести ему ни малейшего вреда.

Расположение громилы

В принципе найти этого противника не очень сложно, если знать, где искать. Мы советуем вам сразу же направиться в локации с красным уровнем опасности. В этих зонах вы повстречаете самых страшных и сильных монстров игры. Зато именно тут лежат наиболее ценные и полезные вещички. Поэтому даже за один рейд в красную область можно неплохо обогатиться.

Спутать эти локации с другими практически невозможно, ведь они окрашены в красный цвет. К ним относятся: зараженный лес, расположенный восточнее от убежища (именно отсюда к вам постоянно прут орды зомби), каменные горы, находящееся западнее от убежища, и сосновая чаща, соседствующая с зараженным лесом.

В общем, направляйтесь в одну из этих областей и начинайте потихоньку прочесывать ее, убивая различных монстров – рано или поздно вы наткнетесь на громилу.

Как подготовиться к битве с громилой?

Прежде чем отправляться в вышеуказанные локации вам нужно будет отыскать или создать определенное снаряжение и запастись множеством расходных вещей. Без правильной экипировки описанная нами ниже стратегия не сработает. Итак, вам понадобятся следующие предметы для эффективной борьбы с громилой:

  • Возьмите с собой сразу несколько наиболее хороших пушек . Речь идет о снайперской винтовке ВСС Винторез, автомате АК-47, штурмовой винтовке M16 и дробовике. Только с помощью них вы сможете нанести хоть какой-то ощутимый урон данному чудищу. Половину из этого арсенала можно отыскать в бункерах «Браво» и «Альфа».
  • Затем подготовьте несколько наборов касок, штанов, ботинок и бронежилетов, чтобы увеличить свою защиту. Неплохим вариантом может стать комплект спецназа, создаваемый после достижения героем 58-го уровня. Но не стоит думать, что в этом костюме вы неуязвимы – даже в нем вам вряд ли удастся долго продержаться против громилы в открытом столкновении.
  • Не забудьте взять с собой максимальное количество аптечек. Не станем указывать точное число. Просто знайте, что чем больше у вас окажется лечилок, то тем выше будет вероятность вашей победы.

Собрав все эти вещички, можете направляться в зараженный лес, сосновую чащу или каменные горы. Правда, лучше всего, если вы прочтете стратегию сражения с громилой до встречи с ним, а не во время нее.

Как убить громилу в Last Day on Earth: Survival

Для победы над громилой вам нужно просто следовать нашей несложной инструкции:

  1. Оденьте героя в костюм спецназовца и возьмите на руки одно из вышеуказанных оружий. Еще несколько пушек держите пока что в своем инвентаре. Следует также обязательно разместить в дополнительном слоте 20 аптечек. Этот слот позволяет быстренько переключиться на аптечку и использовать ее. В бою с таким противником эта опция окажется незаменимой.
  2. Теперь идите в зараженный лес и походите по нему несколько минут. В определенный момент вы заметите, что земля под вами начала дрожать – это признак того, что к вам приближается громила. Когда вы заметите его на экране, тут же включите режим автоматической стрельбы. Для этого нужно будет нажать на кнопку, расположенную в нижнем углу дисплея. В результате персонаж начнет стрелять по монстру без остановки.
  3. Далее нужно постоянно следить за шкалой жизни у своего героя. Если вы увидели, что она подобрались к критической отметке, то вам следует сразу же кликнуть по иконке аптечки, чтобы восстановить запас HP. Продолжайте делать так, пока у вас не останется 3-4 аптечки. Необходимо также иногда проверять изношенность своего оружия в меню персонажа. До поломки осталось всего несколько выстрелов? Тогда как можно скорее возьмите другое оружие.
  4. Итак, к этому времени вы, скорее всего, нанесете ему значительный урон (50-70 процентов), однако он все еще будет жив. Поэтому нужно отправиться к зеленой зоне и уйти из зараженного леса (оставшиеся аптечки помогут вам продержаться при побеге). В результате вы окажетесь на глобальной карте. Здесь вам нужно будет приобрести еще 20 аптечек и снова разместить их в дополнительном слоте. Далее кликните по кнопке «Войти», дабы опять попасть в зараженный лес. Вы должны будете сразу же увидеть громилу, причем его уровень здоровья не изменится. Теперь осталось только добить монстра. Главное – не идите в другую локацию, иначе все мобы обновятся.

При необходимости можно повторить 4-й этап. К сожалению, на данный момент времени нет возможности убить громилу в честном бою.

Награда за убийство громилы

Если вы последовали нашей инструкции и смогли убить монстра, то вас ждет определенная награда. Обязательно обыщите его тело, чтобы обнаружить ключ-карточку Z . Учитывая, что остальные подобные карты открывают двери в бункеры, можно предположить, что эта тоже позволяет попасть в подземное убежище. Правда, на сегодняшний день в игре еще нет бункера, открываемого этим ключом.

Итак вы только начали играть в чудесную игру о выживании Последний день на Земле на андроид и хотите как можно быстрее прокачаться и так сказать узнать все тонкости игры. Именно поэтому мы подготовили самые полезные советы по прохождению, разные секреты и т.п. Эта статья будет постоянно дополнятся и возможно изменятся из-за того что игра постоянно обновляется и вводятся новые изменения.

Начнем с основных советов:

С самого начала у вас будет более менее нормальное оружие и куртка (их вы найдете в грузовике), убейте всех зомби и животных на своей локациии соберите немного ресурсов, так вы получите 2 уровень. Сразу после этого в меню крафта изучите рюкзак, чтобы вы могли с собой унести больше вещей после лута на локациях. Постройте хотя бы небольшой дом и там сделайте ящик, а лучше сразу несколько, чтобы хранить вещи. На начальных уровнях, пока вы еще слабы всегда храните самые необходимые ресурсы про запас, например, если вдруг вас убьют и вам не будет из чего сделать рюкзак (веревки и трава) или оружие (дерево). Также постарайтесь как можно скорее сделать огород, чтобы выращивать там морковку.

В самом начале игры на глобальной карте упадет самолет неподалеку от вашей базы. Обязательно сходите туда. К стати с собой туда не берите ничего, то есть вообще, оставьте рюкзак полностью пустым и снимите всю экипировку. Для подстраховки возьмите копье или топор, его потом не жалко будет выбросить. На этой локации очень редко вы будете встречать зомби и волков, и то до этого времени вы уже найдете в ящиках и чемоданах и топовую одежду и пистолеты и даже еду. Все что можно одевайте на себя, остальное в рюкзак. Сразу забрать весь лут вы и так не сможете, поэтому сначала берите самое важное, а это экипировка, оружие, аптечки, вода и еда. Если останется место берете разные запчасти: болтики, дроты, изоленту и прочее. И да, вам будут попадаться разные карточки с буквами A, B, C их тоже берите, это пропуски для бункеров. Больше о бункерах читайте ниже. Если останется еще что-то важное можете вернутся еще раз, чтобы забрать остальные безделушки. К стати айфоны можно будет потом разобрать на детали на специальном верстате.


Время от времени на карте мира будут появляться ящики, в которых можно найти крутое снаряжение, поэтому не пренебрегайте такими ивентами. Старайтесь также не использовать всю свою энергию, храните немного про запас, ведь и самолеты и ящики будут стоять временно о дойти просто пешком вы попросту не успеете.

Гайд по локациям, как лучше всего идти на рейды и что лучше собирать?

1. Перед походом поешьте и попейте чтобы ваши показатели были полными.

2. Когда собираетесь идти на любую локацию, старайтесь чтобы у вас было по больше свободного места в рюкзаке, поэтому все что можно одевайте на себя. Если вы выполнили первый пункт то воду брать не нужно, а еду можно поставить в quick slot в качестве хилки. Ниже на скрине показано как в идеале, должно выглядеть ваше обмундирование.


Кто-то скажет: "а как я буду рубить деревья и добывать камень или руду". Очень просто, в тех местах всегда валяются палки и одиночные камушки из которых вы сможете сделать инструмент.

3. Первым делом нужно зачистить всю лужайку от зомби и других хищников.

4. Собирайте ягоды чтобы пополнять свои хп. На локациях первого уровня (зеленых) достаточно ягод, чтобы полностью восстановить здоровье после схватки с зомби, поэтому сюда можно даже не ставить ничего в quick slot.

5. Для зачистки локаций 2 уровня (оранжевые) нужно 2 оружия, одно на себя, второе в рюкзак.

6. Осматривайте все сундуки, там много полезного.

7. Будьте осторожны, на вас могут напасть другие выжившие (боты), особенно когда вы роетесь в сумке. Не забывайте обыскивать убитых вами ботов, часто вы сможете найти лучшее оружие или шмот.

8. Если вы только начали, то запомните что вода и еда в приоритете, если вы находите воду - берите, а пустые бутылки не выбрасывайте, использованные консервные банки тоже сохраняйте, они вам пригодятся для изготовления оружия и других вещей. Потом когда у вас будет хотя бы 10 бутылок пусть даже пустых и Дождеприемник (Rain Catcher, открывается на 6 уровне), то потребность собирать воду по локациям, исчезнет ( читайте в нашем гайде по провианту). Когда вы уже прокачаетесь, то если вы находите оружие или одежду лучше чем у вас, то эти вещи в приоритете, лучше взять их и выбросить какой то кусок ткани, веревку, камень или даже еду, особенно если вы, например, на 15 уровне, а найденное оружие открывается на 40 левеле, и это правило действует на каком бы уровне вы бы ни были. Подумайте логично, на изготовление нормального снаряжения нужно несколько видов ресурсов (подробнее читайте в нашем гайде по оружию).

Статьи по теме